Психологическая игра

От самосаботажа
к развитию

Перейдите от сомнений к действиям —
чтобы больше зарабатывать, легче развиваться и смелее проявляться.

Занять место в игре

Закрытая группа 3–4 человека Онлайн и очно Клинический психолог ВШЭ

Персей — герой трансформационной игры

Эта игра для вас, если вы хотите:

Запустить проект, стратегия которого давно готова, но почему-то так и лежит в заметках.

Быстрее реализовывать идеи, а не наблюдать, как коллеги с меньшим опытом делают то, о чём вы уже давно думаете.

Начать зарабатывать в полную силу и перестать обесценивать свой труд, соглашаясь на невыгодные условия.

Поднять цену на свои услуги и наконец спокойно её озвучивать, не сжимаясь внутри каждый раз, когда нужно назвать сумму.

Вернуть энергию и перестать тратить все силы на борьбу с собой вместо движения к тому, что важно.

Стать видимым — вести блог, выступать, проявляться — и больше не отступать каждый раз, когда приближаетесь к публичности.

Разрешить себе новый старт, даже если кажется, что время упущено и вы опоздали на годы.

Уйти из найма в своё дело и сделать этот переход осознанно, а не метаться между страхом и мечтой.

В игру можно прийти с любой ситуацией, где вы чувствуете: я знаю, чего хочу, но что-то внутри не даёт сделать шаг.

Почему это работает

Благодаря чему вы получаете результат

I.

Вы работаете с причиной, а не со следствием

Большинство методов помогают понять, что вы делаете. Игра показывает, почему — и меняет механизм в корне.

II.

Сопровождение Марии Петровской

Вы не останетесь один на один с игрой или с группой. Мария направляет процесс, объясняет, задаёт вопросы, даёт обратную связь.

III.

Вы не просто понимаете — вы проживаете сдвиг

Финал каждой игры — точечная работа с вашей конкретной ситуацией. Вы проживаете момент, когда то, что загораживало вашу цель, перестаёт это делать. Вы выходите с реальным изменением внутри.

IV.

Поддержка группы даёт то, чего не получить наедине с собой

Истории других участников нормализуют ваши переживания — и вы перестаёте думать, что с вами что-то не так.

V.

Результат остаётся после игры

Вы уходите не с мотивацией на три дня, а с конкретной картой: тип самосаботажа, послание критика, архетип-союзник, следующий шаг.